Postać i kości wygenerowane w MakeHuman. Ubranie i buty wykonane w Blenderze. Animacja i montaż w Blenderze. Dwa budynki oraz rzeźba na końcu zeskanowane z natury (Autodesk ReMake). Pojazdy i przedmioty z materiałów udostępnionych w internecie.
Character and bones generated in MakeHuman. Clothes and shoes made in Blender. Animation and assembly in Blender. Two buildings and a sculpture at the end scanned from nature (Autodesk ReMake). Vehicles and objects from materials made available on the Internet.
Caractère et os générés dans MakeHuman. Vêtements et chaussures fabriqués en Blender. Animation et montage à Blender. Deux bâtiments et une sculpture à la fin scannés de la nature (Autodesk ReMake). Véhicules et objets à partir de matériaux mis à disposition sur Internet.
Przebudzenie